Мажор ськінхеди геймери

Коментує директор Центру практичної психології і соціології КМПУ ім. Б. Д. Грищенко Олена Кепканова: «Незнайомі люди (звичайні 150-500 чоловік), заздалегідь домовившись за допомогою Інтернету або SМS, збираються у визначеному місці і здійснюють одну і ту ж наперед певну дію. Воно триває декілька хвилин, після чого моббери спокійно розходяться у своїх справах.
А ті, що оточують залишаються в подиві - що це було?

.

Учасникам флешмоба незабаром відкривається його прихована сторона: там не можна знайти друзів, знайомитися один з одним, розмовляти і обговорювати що відбувається з іншими учасниками. Все оточено таємною. Перші хворі флешмобом були виявлені в Нью-Йорку в 2003 році, коли півтори сотні чоловік одночасно увійшли до меблевого відділу магазина Maсy’s і попросили килим для приміської комуни.
Потім вірус розумного натовпу семимильними кроками пройшов по Європі.

.

Перший російський флешмоб відбувся 16 серпня 2003 року в Москві, коли в Гуме 20 чоловік ходили кругами у фонтану і аплодували. Зазвичай дії мобберов нешкідливі, але одна справа - викликати у тих, що оточують здивування, а інше - шок.
Були випадки, коли вони віднімали у дівчини «дитину» і починали грати їм у футбол на очах у здивованої публіки (матусею виявлялася моббер, а дитиною - звичайна лялька). Ніхто не знає - що можна від них чекати. . . »

.

Сьогоднішні тінейджери, втомившись від пресингу вчителів і батьків, хочуть бути незалежною частинкою вільного неконтрольованого натовпу.

Хто знає, які ще явища чекають нас в майбутньому? І чи несуть вони загрозу суспільству?

Статті по темі


0 Відгуків на “Мажор ськінхеди геймери”


  1. Немає коментарів

Залишити відгук